این یک بازی شطرنج نظامی بسیار استراتژیک است که اغلب برای رویارویی بین دو نفر استفاده می شود. این تقابل بین دو ارتش در میدان نبرد را شبیه سازی می کند. بازیکنان باید از طریق طرح، استدلال و تاکتیک های هوشمندانه یکدیگر را شکست دهند. این بازی از مهره ها و قوانین مختلف شطرنج برای شبیه سازی فرماندهان و سربازان ارتش، با استراتژی و عمق تفکر بالا استفاده می کند. در اینجا توضیحات مفصلی از بازی ارائه شده است:
اهداف بازی:
1. برای پیروزی پرچم حریف را بخورید
2. تمام قلمرو را اشغال کنید
مهره های مهم شطرنج:
1. پرچم نظامی اگر شما پرچم نظامی حریف را بخورید، به عنوان شکست خورده قضاوت خواهید شد.
مهره های شطرنج سطح (ترتیب شده از سطح بالا به پایین):
1، فرمانده-1،
2. فرمانده-1،
3. فرمانده لشکر 2،
4، فرمانده تیپ 2،
5. لیدر-2،
6. فرمانده گردان-2،
7. فرمانده گروهان-3،
8. رهبر دسته-3،
9. مهندس-3
مهره های ویژه شطرنج:
1. مهندسانی که در راه آهن راه می روند می توانند توانایی چرخیدن و پاکسازی مین را داشته باشند.
2. مین ها فقط پرچم نظامی را احاطه کرده و قابل جابجایی نیستند. وقتی قطعات دیگر سعی می کنند مین را بگیرند، مین خود تخریب می شود و با هم می میرند. اما مهندسان می توانند مین ها را پاکسازی کنند.
3. بمب را می توان حرکت داد اگر با هر مهره شطرنج دیگری تماس پیدا کند، با هم از بین می رود.
سایر موارد: امکانات
1. مهره های شطرنج در هر زمان تنها می توانند یک قدم بردارند.
2. راهآهن: مهرههای شطرنج میتوانند همزمان چندین قدم در راهآهن بردارند، مگر اینکه مشخص شده باشد.
3. ایستگاه نظامی موقعیتی است که مهره های شطرنج می توانند حرکت کنند.
4. مهره های شطرنج را می توان در کمپ مستقر کرد و مهره های شطرنج در کمپ همیشه در حالت امن هستند.
5. بیس کمپ هر بازیکن برای خودش 2 بیس کمپ دارد که در یکی از آنها یک پرچم نظامی نصب شده است. مهره های شطرنجی که وارد کمپ اصلی می شوند قابل جابجایی نیستند.
به طور خلاصه، این یک بازی کلاسیک است که تدبیر، صبر و استراتژی را آزمایش می کند و نه تنها لذت بردن و باخت را برای بازیکنان به ارمغان می آورد، بلکه آموزش تفکر عمیق و سرگرم کننده بازی های روانی را نیز به ارمغان می آورد.